home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Intellivision / Star Strike.txt < prev    next >
Text File  |  2001-10-17  |  7KB  |  180 lines

  1. MATTEL ELECTRONICS(TM)
  2. Intellivision(TM) Intelligent Television
  3. CARTRIDGE INSTRUCTIONS
  4. (FOR 1 PLAYER) 
  5.  
  6. STAR STRIKE 
  7.  
  8. FOR COLOR TV VIEWING ONLY 
  9.  
  10. (C) Mattel Inc., 1981. Hawthorne, CA 90250 5161-0920
  11. PRINTED IN USA. All Rights Reserved. 
  12.  
  13.  
  14. YOUR MISSION: Destroy the alien station BEFORE Earth passes directly 
  15. over the launch trench!  Shoot down the alien defenders stalking 
  16. you.  Bomb 5 Hot Targets, or Earth will be destroyed.  Good luck...and 
  17. good hunting! 
  18.  
  19. OBJECT OF THE GAME 
  20.  
  21. Get a high score by quickly bombing five red targets, and by hitting 
  22. as many spacecraft as you can.  You must hit all red targets before 
  23. "Planet Earth" moves directly over the green trench.  The first red 
  24. target you fail to hit when Earth is in alignment will become a missile 
  25. that blows up Earth.  If this happens, the game is over.  Avoid hits 
  26. by alien spaceships to keep controls and lasers working. 
  27.  
  28. CHECK YOUR EQUIPMENT 
  29.  
  30. MAKE SURE: 
  31.  
  32. MASTER COMPONENT is connected to TV set and power cord is plugged in. 
  33. ANTENNA SWITCH BOX is set at GAME. 
  34. STAR STRIKE CARTRIDGE is placed in slot, firmly engaged. 
  35. OFF/ON SWITCH is turned ON. 
  36.  
  37. PRESS RESET BUTTON 
  38.  
  39. Title appears on TV screen: 
  40.  
  41. Mattel Electronics
  42. presents
  43. STAR STRIKE
  44. Copr (C) 1981 Mattel 
  45.  
  46. ADD OVERLAYS (To view Star Strike overlay, click [*]here.) 
  47.  
  48. Find the "STAR STRIKE" keypad overlay in the cartridge package with 
  49. this booklet. 
  50.  
  51. Remove the Hand Controllers from the console. 
  52.  
  53. Insert overlay, as shown.  Make sure it is tight and all the way in. 
  54.  
  55. EXAMINE YOUR CONTROLS 
  56.  
  57. GET READY! 
  58.  
  59. Start by setting the skill level: 
  60. -------------------------------------------------------------------
  61. Press * to play at Level 1 (best for learning the game)
  62. -------------------------------------------------------------------
  63. Press ** to play at Level 2
  64. -------------------------------------------------------------------
  65. Press *** to play at Level 3
  66. -------------------------------------------------------------------
  67. Press DISC to play at Level 4
  68. -------------------------------------------------------------------
  69. Press **  to play at Level 5       ***
  70. -------------------------------------------------------------------
  71. Press *** to play at Level 6       *** (miss once-the game's over!)
  72. -------------------------------------------------------------------
  73.  
  74. NOTE: The higher the skill level, the more difficult it will be to 
  75. fight the alien defenders...and the less time you'll have to bomb 
  76. all 5 red targets. 
  77.  
  78. FLYING CONTROL 
  79.  
  80. Press the edge of the Disc in the direction you want to go.  DON'T 
  81. LET YOUR SPACESHIP CRASH...IT'S THE ONLY ONE YOU HAVE!  If you crash 
  82. into any part of the green space station, you lose!  Watch your spaceship's 
  83. shadow.  It helps you gauge your altitude and shows the spot directly 
  84. beneath your spaceship. 
  85.  
  86. TO CHANGE YOUR FLYING SPEED: Press one of the "WARP" Keys.  WARP 
  87. 1 is "Standard" (and is your flying speed at game start), WARP 2 
  88. is "Fast" and WARP 3 is "Super Fast."  We recommend WARP 1 while 
  89. you're learning the game. 
  90.  
  91. WATCH OUT! YOU'RE BEING FOLLOWED! 
  92.  
  93. Pairs of defending alien ships will appear behind your spaceship. 
  94. They pause briefly before attacking, then overtake your ship.  When 
  95. they get within range, they start to fire.  If any of their white 
  96. lasers hit you, there's a brief flash of flame.  Your ship is out 
  97. of control while it's on fire! 
  98.  
  99. Press the top of the Disc to gain altitude.  Take evasive action 
  100. to avoid further htis.  Then, FIGHT BACK! 
  101.  
  102. Either TOP action button on your Hand Controller is your air-to-air 
  103. laser trigger.  When an alien passes your spaceship, its color changes 
  104. to light blue. When an alien is in front of your spaceship, you can 
  105. hit it. 
  106.  
  107. ALL AIR-TO-AIR LASERS GO TOWARD A "VANISHING POINT", ROUGHLY AT THE 
  108. CENTER OF THE TRENCH.  BEAR THIS PERSPECTIVE IN MIND WHEN FIRING 
  109. AT ALIEN SHIPS. 
  110.  
  111. IF YOU ARE HIT... 
  112.  
  113. Damage to your spaceship gets more severe every time you're hit. 
  114. These serious problems will occur (in random order): You won't be 
  115. able to climb as fast... you'll have slower movement left or right...you 
  116. won't be able to descend quickly...you won't be able to change flying 
  117. speed...your air-to-air laser will misfire (making a noise like static)...you 
  118. lose your targeting radar signal...your ship is out of control longer 
  119. after being hit. 
  120.  
  121. EVEN IF ALL THESE MISFORTUNES OCCUR, DON'T GIVE UP...YOU CAN STILL 
  122. SAVE THE DAY--IF YOU'RE FAST ENOUGH! 
  123.  
  124. YOU HAVE 5 TARGETS... 
  125.  
  126. You get score points for shoting down alien spaceships, but it will 
  127. all be in vein, unless you successfully bomb 5 red targets before 
  128. the Planet Earth moves overt the center of the trench.  If any unbombed(red) 
  129. targets get past you at that point, the game is over.  At the two 
  130. highest skill levels, you have to hit all the red targets the first 
  131. time they appear. 
  132.  
  133. To release a bomb, press either lower action button.  A beeping radar 
  134. warning alarm will give you a signal just before each target comes 
  135. over the horizon. If your bomb hits a red target, the picture shakes 
  136. from the concussion, and that target turns black.  The concussion 
  137. effect increases every time you hit a red target.  When you bomb 
  138. the 5th target, you'll destroy the enemy star completely and "save 
  139. the Earth"--and your score.  At Level 6, the number of targets is 
  140. limitless! 
  141.  
  142. SCORING... 
  143.  
  144. At the start of the game, you have 8,000 points.  This score decreases 
  145. rapidly with every second that passes, until you have bombed the 
  146. 5th (and final) target. Every time you hit an alien spaceship 250 
  147. points are added to your score total. The highest level game(6 stars) 
  148. starts at zero and scores 50 points for each alien and 100 for targets. 
  149. At Level 6, you must hit every target! 
  150.  
  151. STRATEGY TIPS 
  152.  
  153. When engaged in air-to-air combat, remember that whoever is behind 
  154. another spaceship has the shooting position.  When the aliens 
  155. pass you, they turn light blue.  Then you're in position to shoot 
  156. them down. 
  157.  
  158. Part of the aliens' strategy is to draw your ship away from the 
  159. trench where it is harder to hit them and, of course, where you 
  160. are way out of bombing position.  Try to stay near the center 
  161. target area as much as you can. 
  162.  
  163. Keep track of the number of targets you have bombed.  The targets 
  164. always appear in the same sequence.  If you remember that the 
  165. next one is black (already hit), you won't have to fly in the 
  166. vulnerable bombing position, and can concentrate on shooting down 
  167. aliens for more score points. 
  168.  
  169. The best bombing position is low altitude, in the center of the 
  170. trench.  Your bombs fall too slowly for high-altitude precision. 
  171. Also, you cannot fire your laser while a bomb is falling. 
  172.  
  173.  
  174. MATTEL ELECTRONICS(R)
  175. Intellivision(TM)
  176. Intelligent Television 
  177.  
  178.     Video Game Advantage WWW manual archive -- http://www.io.com/~vga2000
  179.  
  180.